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【ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-】プレミアを育てよう!人工知能少女育成プロジェクト

2016年10月27日にバンダイナムコエンターテインメントが発売するPlayStation4/PlayStation Vita用ソフトウェア『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-』のスピンオフ企画として、10月17日より「人工知能少女育成プロジェクト CODE ZERO:PREMIERE」をスタートしました。

本企画は、『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-』に登場する人工知能キャラクター《プレミア》が、ゲームの世界を飛び出し、Webの世界で、ユーザーのみんなと会話をすることで「ことば」を学習し、成長しながら人格を形成していくという実験的プロジェクトです。
みんなで育てた人格を持ったキャラクターは、発売後のアップデートで『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-』のゲーム中に登場します。

 

★企画概要

人工知能少女育成プロジェクト CODE ZERO:PREMIERE
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スマホ特設Webサイトにアクセスし、Twitterのアカウントでログインをすると、ユーザーの過去ツイートから「ことば」を吸収し、学習します。またWebサイト上で《プレミア》とチャット会話を行う事によって、「ことば」を学習し、学習した言葉によって感情のパラメーターが変化することで人格が成長・形成されていきます。

スマホ特設Webサイトでは、2Dのキャラクター《プレミア》をリアルに表現するため、2D画像を2D独特の形状や画風を保ったまま、立体的に動かすことのできる独自の表現手法Live2Dを採用しました。
Live2Dならではの《プレミア》の活き活きとした動きと感情の変化を共に楽しむことができます。

©2014 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAOⅡ Project©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

 

★作品紹介

ソードアート・オンライン
【PS4】ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- 【早期購入封入特典】ゲーム内で使用できる衣装「メイド服」が追加されるプロダクトコード
電撃文庫より刊行中の、著・川原礫氏、イラスト・abec氏によるライトノベル作品。
ゲーム内に入り込む世界初のダイブ型ゲームVRMMORPG「ソードアート・オンライン」をはじめ、次々と開発されるVRMMORPGへと挑戦する少年・キリト達の活躍を描いた物語。
2012年・2014年にそれぞれ2クール放送でTVアニメ化、2017年2月18日に『ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』を公開予定。

※詳しい作品紹介はこちら
【なな百科:作品紹介】『ソードアート・オンライン』

 

★ななコメント

NPCのプレミアちゃんが現実でも人工知能として登場しちゃうなんて、すごすぎます!

こんなかわゆい子とお話しできるなんで嬉しすぎです!

 

もうすでに登場中ですので、急いでプレミアちゃんとお話しに行きましょう!

 


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